Цикл «Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)» автор Сергей Голубкин

Управление командой — Сергей Голубкин
  • Жанр: Публицистика
  • Автор: Сергей Голубкин
  • Описание: На лекции раскрываются вопросы организации команд в игровой индустрии: какие виды команд можно выделить и как они меняются с развитием рынка, какие специалисты входят в команду и чем они занимаются. Слушатели узнают об основных этапах разработки игры и методологии...
  • Серия: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
Виртуальная реальность в игровой индустрии — Вячеслав Уточкин
  • Жанр: Публицистика
  • Автор: Вячеслав Уточкин
  • Описание: Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметно в игровой индустрии. На лекции речь пойдет о том, что представляет собой виртуальная реальность сегодня, какие вызовы стоят перед разработчиками игр с развитием...
  • Серия: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом — Олег Доброштан
  • Жанр: Публицистика
  • Автор: Олег Доброштан
  • Описание: Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это молодая и небольшая команда. Как быть? Конечно, совсем без денег раскрутить проект невозможно. Но способы сделать это с минимальными вложениями все-таки есть. Олег...
  • Серия: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному — Алексей Филатов
  • Жанр: Публицистика
  • Автор: Алексей Филатов
  • Описание: Популярная тема заработка на онлайн-играх рождает массу вопросов. Как вообще заработать на играх? Что в играх приносит деньги, а что создает только проблемы и затраты? Каковы принципы монетизации игровых проектов? Почему одни игры прибыльны, а другие нет? Каковы...
  • Серия: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
Основы геймдизайна — Константин Сахнов
  • Жанр: Публицистика
  • Автор: Константин Сахнов
  • Описание: Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему...
  • Серия: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
Работа в игровой индустрии: оперирование игр — Вячеслав Уточкин
  • Жанр: Публицистика
  • Автор: Вячеслав Уточкин
  • Описание: Игровая индустрия сегодня – это огромный рынок, на котором доходы отдельных компаний исчисляются в миллиардах долларов, а высокие зарплаты сотрудников делают работу в «геймдеве» не только интересной, но и выгодной. Из данной лекции вы узнаете, что представляет собой...
  • Серия: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)
Эволюция игрового маркетинга — Сергей Зыков
  • Жанр: Публицистика
  • Автор: Сергей Зыков
  • Описание: Есть такое высказывание Уинстона Черчилля: «Генералы всегда готовятся к прошлой войне». Он имел в виду, что, готовясь к возможным военным конфликтам, военачальники исходят, как правило, из своего прошлого опыта и в известном смысле действительно готовятся к «прошлой»...
  • Серия: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)